Projets

Ce que je construis

01 2026

GLaDOS

Conception et implémentation from scratch d'un langage de programmation fonctionnel en Haskell, comprenant un interpréteur LISP, un compilateur, et une machine virtuelle avec son propre jeu d'instructions.

C++

02 2026

Area

Conception d'une suite logicielle similaire à IFTTT/Zapier, permettant d'interconnecter des services tiers via un système d'actions et de réactions automatisées. Le projet couvre un serveur applicatif, un client web et un client mobile.

NestJs, React, Flutter

03 2025

Raytracer

Moteur de rendu 3D par lancer de rayons en C++. Primitives géométriques, matériaux, réflexions, ombres et sources lumineuses.

C++